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我的本职工作一直与AI有关,chatgpt现在也成为了日常必备工具,我们也有充足的理由与

  来源:雪球App,作者: 天下哀霜,(https://xueqiu.com/6288415644/245007515)

  我的本职工作一直与AI有关,chatgpt现在也成为了日常必备工具,我们也有充足的理由与信心,目前正处在人工智能的历史大拐点。相比当初阿尔法Go带来的震撼,chatgpt的语言大模型对于我们人类社会的帮助,是更加实打实与接地气的,可以说,目前阶段擅长用AI的人,与不会用AI的人,差距会拉的非常大,而随着AI的进化,这个差距只会增加,不会减少。

  我相信绝大部分投资者,只要是有自我思考能力的,都能意识到这次AI的与众不同,与之前的热点,如元宇宙,如虚拟现实,还有之前的老AI的热点上不一样的地方,所以,我们都知道,未来AI赛道上,会诞生非常大的投资机会,我个人毫不怀疑,这个机会会比之前的更大。

  的投资机会我很可惜,只在20年之前买过一点,100多的成本,到200多就跑了,格局不够,认知也不够,只知道新能源是趋势,但那个时候,被宁德时代和的居高的市盈率给吓到了,我恐高。

  但是,现在AI的投资机会,在目前这个初始阶段,其实也是蛮不好投资的,因为我们根本不可能现在就知道,到底哪些公司会充分利用好当下AI的机会,一飞冲天。而且有起必有落,毕竟市场是有限的,有公司崛起,必然有公司会衰落,怎么保证自己投资的公司能跟上时代而不是被淘汰的那个呢?

  比如以前非常火的NLP,基本是个AI相关公司都会说我们在搞NLP,但chatgpt的大力出奇迹后,我就开始怀疑,通用语言模型已经如此之厉害,哪还有普通NLP的生存空间?当然有人会说,垂直领域NLP还是有机会的,这个我也赞同,但机会有多大,什么小公司能跑出来,我根本没有能力预测。

  以我个人的认知能力,如果要投资AI的底层技术上厉害的公司,要么直接投广泛布局的巨头,如微软谷歌和;要么就等形势再明朗,确定几家潜能极大的中小公司后,再入局。

  现阶段诸侯混战才刚开始,我们很难看清谁会真正领先谁会掉队,所以不如先投资确定性更大的地方,比如上游的铲子,下游的应用。铲子的话,和AMD,包括intel都是挺好的标,国产有没有好的替代我就没研究,等以后再仔细琢磨。下游应用的话,那肯定是非常依赖内容产出的行业,如影视和游戏。

  我个人重仓游戏,AI对游戏行业利好是实打实的会兑现在业绩上的,而且这是利好全行业的,不是说只利好哪几家。对于中小公司,它可以很好的节约人力资源成本,减小研发经费投入,而且还能有效提高其研发质量;对于大公司,它可以非常有效的加速其研发与更新周期,未来200人团队,可能能抵过现在500人的产出,原本要3-5年才能做出的大产品,未来1-2年可能就能生产出来。当初行业有个未验证过的段子,字节最开始想做游戏的时候,张一鸣跟团队描述了下自己心目中想做的游戏的模样,然后专业的游戏制作人很遗憾的告诉他,你这样的游戏至少要5000多人(我忘了是5000还是10000,总之不是现在公司能奢望的)的投入才有可能。现在想想,元宇宙也好,大伟哥的容纳10亿人的虚拟社区也罢,目前最大难点不都在于需要投入的人力资源过多吗?我相信随着AI对游戏行业的降本增效,这样的超大型游戏会比之前大家预计的时间更早问世(譬如我个人觉得,2028年附近应该就能见到一款如此重磅的大作,很可能是米哈游,或,或国外的巨厂)。即便不是巨作,普通的大制作游戏,也将会有更快的研发周期和更新周期,这对于游戏公司牢牢吸引与掌握玩家的游戏时间会有很大的帮助。

  所以AI对游戏公司的提升,会不仅实打实体现在财务业绩上,也会体现在未来预期估值上。但具体而言,哪些游戏公司会更受益,那就见人见智,需要大家自己多思考多调研咯。以我的浅见,腾网米毫无疑问会在AI应用上更具优势,可以更好巩固其行业地位;研发型公司可以很好的享受到研发成本上的福利;运营型公司将有更多的好作品可以挑选代理,大家都有光明未来。

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