OpenAI学会玩《我的世界》|《赛博朋克2077》BUG原因在外包
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AI观看7万小时视频后学会玩《我的世界》
一个AI在观看了人们玩了70000小时的YouTube游戏视频后学会了如何玩《我的世界(Minecraft)》。
OpenAI通过一条推文分享了的成功,该推文展示了聪明的AI在游戏中,熟练地砍伐树木以制造木制物品,随后在用镐开采石头,并在洞穴深处发现钻石。
通过微调,我们的模型可以学习制作钻石工具,这项任务熟练的人类玩家通常在20分钟内完成。”OpenAI在博客文章中说。所以这个AI是如何学会这些技能的呢?好吧,是通过观看了超过70000小时的游戏视频。
:AI只需要习得一次就能永久性记住,且下一个AI不需要再重复这样的过程。这么一想7万小时又算得了什么?
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甩锅?《赛博朋克2077》大量BUG是因为外包公司撒谎导致
《赛博朋克2077》在发售时由于大量的问题导致玩家的普遍差评,开发商CDPR的口碑也急转直下,特别是在主机上,游戏问题太多了,以至于无法忽视。而现在,根据新报告称,《赛博朋克2077》的灾难性首发可能还与外包QA(质量保证)公司的失职有关。
在《赛博朋克2077》推出补丁和热修复之前,CDPR发布过一份声明,声称其QA团队根本没有发现人们在启动游戏时遇到的所有错误。尽管社区中的许多人长期以来一直认为这是对外的公关辞令,但YouTube频道Upper Echelon Gamers公布了一份长达72页的文件资料,其中揭示了一些CDPR的外包QA公司Quantic Lab的实际情况。
根据据称举报人泄露给Upper Echelon Gamers的相关文件,Quantic Lab为了保住合同,不仅夸大了《赛博朋克2077》QA团队规模,还隐瞒了该团队实际上是由工作经验不足的新人员工组成。最重要的是,Quantic Lab限制了每天报告的Bug数量,这导致员工报告的都是不相干的错误,而不是专注于最常见的错误。
:这外包公司可真拉胯
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腾讯回应QQ盗号:用户扫描了伪造的游戏登录二维码
昨晚,有大批QQ用户的账号被盗,并因发布违规信息被系统制裁。今日腾讯针对此事发文道歉称,用户被盗号是因为扫描过伪造的游戏登录二维码,QQ安全团队已展开调查,目前受影响范围已得到控制,受此事件影响的用户帐号也于今日凌晨陆续恢复正常使用。
:不知道大家有没有收到奇怪的图片
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《全境封锁2》国服发布预告 腾讯代理、今年上线
育碧《全境封锁2》国服预告公开,技术测试招募现已开启,《全境封锁2》国服由腾讯代理运营,预计今年上线。
国服版《全境封锁2》会深度本地化,在确保内容符合要求的同时,也会让游戏更接地气。同时在国内架设服务器,延迟、掉线等不良联机体验得到改善。
:真就连吃S都赶不上口热乎的呗